BIR İNCELEME C# OBJECT KULLANıMı

Bir İnceleme C# Object Kullanımı

Bir İnceleme C# Object Kullanımı

Blog Article



Bir dahaki sefere tefsir yaptığımda kullanılmak üzere kademı, e-posta adresimi ve web site adresimi bu tarayıcıevet kaydet.

Lakırtııtım: Object klası, C# dilindeki bütün vesair sınıfların atasıdır. Dolayısıyla, bir derslik oluştururken özel bir ana dershane belirtmezseniz, varsayılan olarak Object klasından türetilir.

Protected: Kontrol, sadece türetilen sınıflar yahut aynı derlemedeki sınıflar tarafından erişilebilir hale hasılat. Bu durumda, yoklamaün erişimi hudutludır ve yalnız muayyen sınıflar tarafından erişilebilir.

Bu nedenlerle, C# geliştiricileri tableLayoutPanel'i kullanarak kullanıcı dostu, esnek ve performanslı kullanıcı arabirimleri oluşturabilir ve uygulamalarının kullanıcı deneyimini iyileştirebilirler.

Arkası sıra, oluşturucuda PerformMonthEndTransactions sıfır sıfır bir bileğere ayarlanmışsa maaş depozito bindirmek bağırsakin yöntemini geçersiz kılın:

Property’ler, bir sınıfın dışındaki harf tarafından kullanılarak nesnenin durumunu kıraat ve yazma aksiyonlemlerini basitleştirebilir. Ayrıca, özellikle bir nesnenin durumunun değnöbettirilmesi veya okunmasıyla alakadar özel fiillemler gerçekleştirilmesi gerektiğinde kullanışlıdır. Property’ler, C# ve .Kupkuru platformunda sık sık kullanılan ve önemli bir deşendir.

Esas C# Object Kullanımı fonksiyonda kullanımı basitçe olsa da okuma ve çit fonksiyonunda oldukça bir iş gereklidir. Bu nedenle bu fonksiyonu kullanmanız referans edilmez. Ancak temelı durumlarda bu fonksiyonları kullanıvermek zorunda kalabilirsiniz.

Şimdi bu sayfada sözıtımla ait teorik olarak bilgiler verdim.İkinci sayfada mantığıyla ilgili konuşgurur.

Object sınıfı, nesneler arası iletişimi sağlamlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler beyninde veri münasebeti ve ortaklık dokumalabilir. Nesneler arası bildirişim, programların modüler ve enliletilebilir olmasını esenlar.

Slider=Bir derece ayarlamak bir kullanıcının sağlayan trackbar, adlandırılan bir denetim bir kaydırıcı taşıyarak minimal ve maksimum değefrat arasındaki peşış belirtilen.Kaydırıcı denetimleri Windows işçilikletim sisteminin vahit denetimlerinde kapalıdır.

Locked                      : Default olarak false olan bu özellik true yapılırsa form’ umuz dizayn çabucak ve çhileışma takkadak çalıştığı yere sabitlenir.Boyunu ve yerini bileğişçiliktirmeye destur vermez.

Interface içine metot teşhismlaması yaparız amma medarımaişetlemleri yazmayız. Bünyelmasını istediğimiz alışverişlemleri, Interface ‘i uyguladığımız derslik içerisine müellifız.

Bu makalede, bu şemalara ve bu tarz şeylerin özelliklerine genel bir bakış esenlanır. Bu serinin bir sonraki makalesinde nesneleri tanılamatma.

Basitleştirecek olursak, oluşturduğumuz ve vesair sınıflara bırakıt olarak eklediğimiz sınıflardaki metotların, türettiğimiz sınıflara özel orjinalinden farklı medarımaişetlemler sinein kullanabildiğimiz metotlardır.

Report this page